Défi Ermac Pharaon
Après un petit intermède cyber-initiative proposé gracieusement par ces messieurs Sektor, Smoke et Cyrax, nous voici de retour dans le déroulement classique des défis.
Et le premier nouveau personnage or proposé à la suite de la dernière mise à jour est encore un nouvel avatar d’un personnage existant, Ermac.
Où trouver le défi Ermac Pharaon ?
Le défi Ermac Pharaon est disponible depuis le Menu principal, tout au fond à côté du Mode histoire.
De quoi se compose le défi Ermac Pharaon ?
Vous aurez comme d’habitude un double défi au niveau crescendo, vous permettant de gagner la karte Ermac Pharaon en fusion 1.
Défi 1, difficulté : normal
Mais commençons par le commencement, 5 tours de 12 à 15 kombats avec, en dernier kombat de la tour 5, un affrontement sympathique qui vous confrontera à Ermac Pharaon.
Voici les règles à respecter pour ce défi :
- 12 kombats : kartes bronze (10k pièces) ;
- 12 kombats : kartes argent et bronze (20k pièces) ;
- 12 kombats : kartes argent (35 âmes) ;
- 12 kombats : équipe composée de personnages or Arts martiaux (pack de kartes) ;
- 15 kombats : Ermac Maître des âmes doit être dans équipe (50 âmes).
Ainsi, en quatrième tour, vous avez à aligner une équipe entièrement dorée, d’affinité Arts martiaux qui plus est… Courage.
Enfin, les 15 derniers kombats doivent être réalisés en présence d’Ermac Maître des âmes, le personnage Ermac (Légion d’âmes) qui commence avec une barre de force par coéquipier de l’Outre-Monde.
Chaque kombat peut être acheté. De plus, à chaque tour, vous gagnez progressivement les récompenses indiquées.
Boss Ermac Pharaon mode normal
Le dernier kombat du mode normal vous opposera à boss Ermac. Le personnage sera de niveau 40 pour une fusion 1, proposant une Attaque de 7 950 pour une Santé à 49k.
Ermac Boss est immunisé aux attaques imbloquables et gagne de la Santé en attaquant.
Chaque K.O. affaiblit les ennemis.
Donc, comme souvent, ce boss ne craint pas les attaques imparables. Soit. Rajoutez qu’il a une compétence unique ressemblant au bonus Régénération, à savoir que chaque fois qu’il attaque, il récupère de la Santé.
Si vous réussissez à gagner le kombat, vous remportez la karte Ermac Pharaon.
Défi 2, difficulté : difficile
Même joueur joue encore, cette fois-ci en mode difficile :
- 12 kombats : personnages bronze (16k pièces) ;
- 12 kombats : personnages argent et bronze (32k pièces) ;
- 12 kombats : personnages argent (46 âmes) ;
- 12 kombats : équipe full or et Arts martiaux (pack de kartes) ;
- 15 kombats : Ermac Maître des âmes doit être dans l’équipe (65 âmes).
Et après tous ces kombats, retrouvez le boss Ermac pour une nouvelle partie de jambes en l’air.
Boss Ermac Pharaon mode difficile
Le retour s’annonce un peu plus corsé.
Boss Ermac est de niveau 45, fusion 2, avec 12k d’Attaque et 83K de Santé. Il faudra encore envoyer la sauce pour lutter contre son regain de Santé.
Et puis hop, une karte or Ermac Pharaon fusion 1, une.
Vous avez aussi gagné son équipement, Médaillon des âmes.
Ermac Pharaon
Ce pharaon est dans la lignée des Ermac, à l’affinité Outre-Monde.
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Festin d’âmes
Pour chaque kombattant défait et pour chaque adversaire ressuscité, votre équipe subit moins de dégâts et elle gagne de plus en plus de dégâts critiques.
Ces effets s’accumulent.
On joue encore sur les gains à chaque K.O., ce qui n’est pas sans rappeler le Dieu de la mort, Shinnok Sculpteur d’os. Chaque personnage qui mort la poussière ou qui se relève accroit la résistance de l’équipe d’Ermac Pharaon tout en lui permettant de faire plus de coups critiques.
A voir si cela en vaut la peine.
Attaques de Ermac Pharaon
Le pharaon de l’Outre-Monde possède un lien très spécial avec la mort, d’où ses attaques.
Vous aurez en première attaque spéciale Âmes perdues (bonus Étourdissement), en deuxième attaque Translation (Malédiction) et le X-Ray d’Ermac, Âmes multiples (Bouclier).
Prix du personnage or
Ermac Pharaon sera facturé 395 âmes.
Soutiens de Ermac Pharaon
Chaque personnage Ermac possède trois soutiens spécifiques :
- Télékinésie : +3% en Attaque ;
- Légion d’âmes : +3% en Santé ;
- Téléportation : +3% en Régénération d énergie.
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Médaillon des âmes
L’équipement personnel d’Ermac est de type accessoire.
10% Génération de Force améliorée.
[Ermac] 10% Guérison après un coup spécial 3 ou un X-Ray.
En fusion X, cette carte d’équipement vaut de l’or pour sa troisième capacité.
20% Génération de Force améliorée.
[Ermac] 20% Guérison après un coup spécial 3 ou un X-Ray.
50% Coût en Force du coup spécial 2 réduit.
Voici à quoi ressemble Ermac Pharaon à fond (niveau 50, fusion 7, soutiens au maximum)… Il envoie en attaque !
Vite la suite !
USSAMI
6 octobre 2016 @ 16 h 36 min
Merci..!