Défi Triborg Cyber Sub-Zero (LK-52O)
Le second personnage de la MAJ 1.12 arrive.
C’est l’occasion d’en savoir un peu plus sur le défi Triborg Sub-Zero Cyber : puissance du boss, obligations des ascensions, compétence passive de Sub Triborg, vous saurez tout.
Au passage, un grand merci à Gary Joseph (Shang Tsung) pour sa relecture efficace, on a bien un Triborg LK-52O et non LK-520 !
Où trouver le défi Triborg Cyber Sub-Zero ?
Le nouveau défi est accessible depuis le Menu principal.
Fin du défi dans
De quoi se compose le défi Triborg Cyber Sub-Zero (LK-52O) ?
Vous avez droit exceptionnellement à 4 défis. Non, deux seulement comme d’habitude hein.
Le premier sera en mode normal quand le second verra une difficulté plus importante, à l’instar des gains possibles.
Défi 1, difficulté : normal
Voici le détail des acensions pour ce nouveau défi :
- 12 kombats : personnages bronze (10k pièces) ;
- 12 kombats : personnages argent et bronze (20k pièces) ;
- 12 kombats : personnages argent (35 âmes) ;
- 12 kombats : toute l’équipe doit être d’affinité Arts martiaux (pack de kartes) ;
- 15 kombats : Scorpion doit être dans l’équipe (50 âmes).
La quatrième ascension nécessite une équipe de kombattants Arts martiaux, peu importe la couleur de la karte. La dernière ascension vous oblige à faire participer un personnage Scorpion.
Vous en avez un petit paquet en stock quand même : Scorpion (argent), Scorpion Ninjutsu, Scorpion Pyromane infernal, Scorpion Injustice, Scorpion Klassique, Scorpion Engeance infernale, Scorpion Opérations spéciales et Scorpion Kold war. L’embarras du choix quoi.
Et voici la cerise sur le gâteau, l’affrontement ultime avec le boss Triborg Cyber Sub-Zero.
Boss Triborg Cyber Sub-Zero mode normal
Le boss est là. Niveau 40 en fusion 1, il affiche 5 962 d’Attaque contre 55k en Santé.
Le boss Cyber Sub-Zero est immunisé aux dégâts dans le temps et gagne en puissance au fil du kombat !
Allez, ne le laissez pas congeler sur place et réchauffez-le à grands coups de poings et pieds dans le casque.
Après un kombat où vous mangerez du X-Ray dans la tronche, vous gagnez la karte Triborg Cyber Sub-Zero (LK-52O).
Défi 2, difficulté : difficile
Le niveau difficile vous propose les mêmes kombats un cran au-dessus.
Vous avez encore 5 ascensions dont vous devez respecter les règles :
- 12 kombats : personnages bronze (16k pièces) ;
- 12 kombats : personnages argent et bronze (32k pièces) ;
- 12 kombats : personnages argent (46 âmes) ;
- 12 kombats : personnages Arts martiaux seulement (pack de kartes) ;
- 15 kombats : un personnage Scorpion doit être dans équipe (65 âmes).
Et M. Freeze vous attend encore pour vous transformer en cône glacé.
Boss Triborg Sub-Zero mode difficile
Ce nouveau Triborg est toujours là, vous jaugeant de son regard glacial.
Niveau 45 en fusion 2, il a 9 450 en Attaque contre 106k de Santé.
Si vous le méritez, vous gagnez une fusion pour votre Triborg Cyber Sub-Zero, qui vous permet de l’avoir en F1.
Vous gagnez aussi son équipement typique, Cyber-armure.
Triborg Cyber Sub-Zero
Le nouveau Triborg arrive avec son protocole d’assimilation upgradé.
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Protocole d’assimilation v4.0
Les personnages Triborg ont un robot de soutien pour améliorer les SP avec Morsure glaciale.
Il gagne un bouclier de gel de 5 secondes en entrant.
L’équipe a 50% de chances de coups critique lorsque l’ennemi est gelé.
Attaques de Triborg Cyber Sub-Zero
Le nouveau ninja cybernétique possède trois attaques, dont la traduction française n’est pas encore connue :
- Attaque 1 : Cyber-Frappe
- Attaque 2 : Bombardement tactique avec un bonus Poison
- Attaque X-Ray : Cyber initiative avec Affaiblissement en bonus
Prix du personnage or
Triborg Cyber Sub-Zero coûte la bagatelle de 463 âmes…
Soutiens de Triborg Cyber Sub-Zero
Comme ses homologues dépassés Cyrax, Smoke et Sektor, Cyber Sub-Zero possède trois soutiens :
- Roquette ventrale : +3% en Attaque ;
- Pièces de rechange : +3% en Santé ;
- Cyber initiative : +3% en Régénération d’énergie.
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Cyber-armure
Tous les avatars Triborg ont un équipe spécifique qui leur est propre, une Cyber-armure.
15% Guérison après un coup spécial 3 ou un X-Ray.
[Triborg] 25% Résistance à toutes les altérations d’état.
En F10, le troisième atout se débloque, vous permettant de faire des dégâts de base accrus.
35% Guérison après un coup spécial 3 ou un X-Ray.
[Triborg] 50% Résistance à toutes les altérations d’état.
25% Dégâts de base accrus.
Alors, il vous plaît ? Testez Cyber Sub-Zero dans une équipe Triborg. Personnellement, j’aime bien ses combinaisons et son gameplay mais il sera vite oublié.
USSAMI
31 mars 2017 @ 18 h 26 min
ook
USSAMI
31 mars 2017 @ 18 h 28 min
je ne vois pas trop son utilité peut etre j’ai pas encore bien joué avec lui
[MKXFan] Scorpion
31 mars 2017 @ 23 h 53 min
Il faut le mettre dans une team Triborg 😉
Yanox
2 avril 2017 @ 18 h 18 min
Cool !
Qu’est ce que « SP » veut dire au fait ?
[MKXFan] Scorpion
2 avril 2017 @ 23 h 33 min
Plop 😉
Je pense, vu aussi le contexte, qu’il s’agit des attaques spéciales. Il faut que je teste le personnage pour te le confirmer 😉
Clicclicboom
8 avril 2017 @ 23 h 22 min
Je l aime ben ce TRIBORG. Testé et approuvé.
Yanox
20 avril 2017 @ 21 h 48 min
Ok. Merci !
Il m’a l’air bien sympa 😉